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 Equilibrage des personnages de la V1

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Balthazar
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Date d'inscription: 28/04/2009
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MessageSujet: Equilibrage des personnages de la V1   Lun 20 Juil - 14:41

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Liste des personnages
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CHASSEUR
vies : 9
attaque : 20%
résistance : 0
capacité : aucune
Notes et explications : Le chasseur est très doué pour dérober la vitalité des autres joueurs puisque, atteignant plus facilement sa cible, le chasseur pourra gagner plus efficacement des points de vie. Car toucher sa cible permet de récupérer 2 points de vie, alors que l\'on en perd qu\'un seul si on se fait toucher. Cependant, il faut faire attention car le chasseur ne possède qu\'un stock de 9 vies, c\'est à dire qu\'il ne peut pas en conserver plus de 9. Attention donc aux absences, car en 3 jours d\'inactivités il passera de 9 points de vie à 0 (puisqu\'il en perd 3 en soirée).

SORCIÈRE
vies : 12
attaque : 15%
résistance : 0
capacité : aucune
Notes et explications : Personnage Polyvalent. C\'est elle qui peut \"stocker\" le plus de points de vie, et démarrer donc avec une belle marge de 12 points de vie. Son attaque est également plus puissante que la moyenne mais reste tout de même moins efficace que celle du chasseur. Un personnage plutôt intéressant pour débuter si on ne se sent pas à l\'aise.


CUPIDON
vies : 12
attaque : 10%
résistance : 0
capacité : Choisit deux joueurs qui tomberont amoureux ; ne peut pas être choisit par Cupidon.
Notes et explications : L\'avantage premier de prendre un Cupidon est de s\'assurer de ne pas être en couple, et donc d\'éviter d\'encaisser ses blessures avec un autre joueur. De plus, on peut choisir les personnes que l\'on veut Cupidon. Il peut être stratégiquement intéressant de viser des joueurs potentiellement dangereux (qui attaquent souvent).

VOYANTE
vies : 11
attaque : 10%
résistance : 0
capacité : Ne perd pas de vies lorsqu\'elle attaque entre 19 et 20h, sauf si elle est attaquée par une autre voyante.
Notes et explications : Personnage intéressant si on a rien à faire à cette heure là à condition qu\'on ait la chance qu\'il y ait plusieurs attaques des autres joueurs, et donc qu\'on puisse envoyer un maximum d\'attaques \"sécurisées\" par cette heure là. Car il ne faut pas oublier qu\'on ne peut pas poster deux messages à la suite. La Voyante démarre également avec un stock plus important que la moyenne en points de vie.

LOUP-GAROU
Vies : 10
Attaque : 10%
résistance : 1
capacité : aucune
Notes et explications : Personnage ayant une résistance de 1, ce qui traduit la capacité d\'encaisser une perte de vie en moins chaque soir. Il perd donc seulement 2 points de vie au lieu de 3. Le loup-garou est un personnage qui sera donc très puissant si la partie s\'éternise, car il s\'affaiblira beaucoup moins que les autres joueurs lorsque les nuits passent.









Dernière édition par Balthy le Lun 9 Nov - 21:15, édité 1 fois
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Balthazar
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MessageSujet: Re: Equilibrage des personnages de la V1   Lun 20 Juil - 14:41

Pensez-vous qu'il faille augmenter les % de réussite lors des attaques ?
Trouvez-vous un personnage trop déséquilibré par rapport aux autres ?
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Marine
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MessageSujet: Re: Equilibrage des personnages de la V1   Lun 20 Juil - 14:43

Non ils sont tous à peu près au même niveau si on relit bien. Smile
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Arashoon
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MessageSujet: Re: Equilibrage des personnages de la V1   Lun 20 Juil - 14:44

le chasseur est déséquilibrer, pour seulement 5% de toucher de plus que la sorcière, il a 3 vie de moins, et le 5% fait pas grande différence, la preuve avec mariine xD qui est sorcière et touche souvent et moi qui suit chasseur et touche rarement.
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Marine
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MessageSujet: Re: Equilibrage des personnages de la V1   Lun 20 Juil - 14:45

Ben t'a pas la chance dans la peau mon cher Razz
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Balthazar
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MessageSujet: Re: Equilibrage des personnages de la V1   Lun 20 Juil - 14:47

ça serait peut être la sorcière qui est un peu trop puissante, c'est vrai :|
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Arashoon
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MessageSujet: Re: Equilibrage des personnages de la V1   Jeu 23 Juil - 1:31

pour equilibrer Cupidon, je réitere mon idée: que les amoureux puisse se partager des vies. Pourquoi? car lorsqu'il y a un seul Oracle cupidon en jeu, a quoi donc lui sert l'avantage d'être invulnérable au autres cupidon puisqu'il est seul? et même s'il y en aurait d'autre, la probabilité pour être en couple est mince, et cette avantage ne sert que pour la 1ere journée. Alors pourquoi donner au amoureux la possibilité de s'échanger des vies? car comme la probabilité d'être amoureux est mince, et qu'être amoureux deviendrait bénéfique, cupidon pourrait se cupidonner lui même et l'avantage des amoureux lui durerait toute la partie. Il y aurait aussi que lorsqu'un de ses couple est mort, qu'il puisse en créer un autre.
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Equilibrage des personnages de la V1

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