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 Pertinence des règles

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Quelle note lui donnez-vous ?
Parfait (2 pts)
53%
 53% [ 8 ]
Bien (1 pt)
46%
 46% [ 7 ]
Peut mieux faire (0 pt)
0%
 0% [ 0 ]
Total des votes : 15
 

AuteurMessage
Maléfique
Boulanger diurne
Boulanger diurne


Masculin Date d'inscription: 28/04/2009
Localisation: Belgique
Humeur: Malade

MessageSujet: Pertinence des règles   Mer 27 Jan 2010, 01:44

Pourront voter à la fin de la partie :

Flo
Kalindra
Shadow
Thomas
Pop
Arthur
Lyserg
Felicity
Maléfique
Chloran
sSerenity
Lo
Sève
Djoach
Elliot
Kinrep
Linika
Rykki
AreserA
Otomo
Morticia
Arashoon
Lymas
Neolide

___________________________


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Maléfique
Boulanger diurne
Boulanger diurne


Masculin Date d'inscription: 28/04/2009
Localisation: Belgique
Humeur: Malade

MessageSujet: Re: Pertinence des règles   Mer 10 Fév 2010, 02:43

2 sans aucune hésitation !
Les règles étaient novatrices et difficiles à gérer.
Tu as dû plusieurs fois les changer pour répondre aux demandes des joueurs mais cela n'a pas nuit à la partie.
Même si quelques irrégularités ont été signalées, je pense qu'elles ne pouvaient pas être décelées sans faire une partie d'essai.
Merci d'avoir innové Very Happy

___________________________


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sSerenity
Capitaine corrompu
Capitaine corrompu


Masculin Date d'inscription: 26/12/2009
Localisation: Marseille Paris

MessageSujet: Re: Pertinence des règles   Mer 10 Fév 2010, 09:38

Très belles idées, et beaucoup d'innovation, j'ai beaucoup aimé, mais je modifierais après coup :
- Limiter le nombre de capacités par joueur : 0, 1, 2
- Restaurer certaines capacités originelles : Potion de mort directe, Chasseur 100% efficace avec 1 seul tir
- Equilibrer le pouvoir du Maire : s'il choisit voyante, il ne peut pas être ciblé par les gentils. s'il choisit protection, bah il peut l'être, parce que là, on pouvait avoir une voyante invincible qui était déclarée, plus une voyante undercover ! =)
- J'ai trouvé moyen l'enfant loup qui apparaît en cours de jeu, ou alors, pas sous ces conditions : en gros, les gentils ont été trop forts (ou très aidés par leurs capacités) du coup on équilibre le camp, s'ils sont nuls, bah l'enfant loup n'apparait pas ... Bref, j'ai pas trouvé la logique derrière vraiment bien : un véritable enfant loup ou traitre, équilibre la partie dès le début, et pas suivant les logiques d'équilibrage si un camp joue bien sur le moment ou pas.
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Kalindra
Voleur honnête
Voleur honnête


Féminin Date d'inscription: 04/05/2009
Localisation: à la fac la plupart du temps ^^
Humeur: Couic

MessageSujet: Re: Pertinence des règles   Jeu 11 Fév 2010, 14:54

sSerenity a écrit:

- Equilibrer le pouvoir du Maire : s'il choisit voyante, il ne peut pas être ciblé par les gentils. s'il choisit protection, bah il peut l'être, parce que là, on pouvait avoir une voyante invincible qui était déclarée, plus une voyante undercover ! =)


Comment ça ne pas être ciblé par les gentils ? Par les pouvoirs ? Donc un joueur gentil qui utiliserait un pouvoir de mort contre lui perdrait son pouvoir ? ça me paraît un peu délicat à mettre en place tete

Moi je mets 2 aux règles, parce qu'elles étaient originales, et vraiment bien équilibrées pour un essai. Surtout, les 3 classes étaient à peu près à égalité (quoique le clergé semble globalement plus exposé, à cause de sa puissance potentielle). J'ai trouvé très intéressant l'équilibrage de puissance. Les membres du tiers-Etat ont plus de pouvoir de nuit en début de partie, les nobles plus de puissance aux votes, en fin de partie... J'ai adoré Very Happy .
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