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| | [Explications] Les clans : Mode d'Emploi | |
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Barbie Traître inoffensif


Date d'inscription: 01/10/2009 Humeur: Frigo. Congélateur. Chambre froide.
 | Sujet: [Explications] Les clans : Mode d'Emploi Jeu 25 Fév 2010, 21:03 | |
| Formation des CLANS :Au départ, je tirerai cinq joueurs au hasard et les répartirai chacun dans un clan. À partir de ce moment là débutera la nuit 0. Chaque joueur aura alors le temps de la moitié de la nuit 0 (je préciserai le nombre d'heures) pour établir une liste personnelle de 8 autres joueurs. Je tirerai alors au hasard parmi cette liste pour attribuer un deuxième joueur à chaque clan. => Le premier arrivé est le premier servi. Une fois que les deux premières personnes sont réparties dans chaque clan, j'effectue alors le reste du tirage au sort pour déterminer les 3 autres recrues. Composition des CLANS :| BLONDES | BRUNES | NOIRES | ROUSSES | MACHOS | CHEF DES BLONDES - Becky - | CHEF DES BRUNES - Shawna - | CHEF DES NOIRES - Virginie - | CHEF DES ROUSSES - Kelly - | CHEF DES MACHOS - Yohan - | Sous-Chef des Blondes - Tyffanie - | Sous-Chef des Brunes - Coralie - | Sous-Chef des Noires - Clara - | Sous-Chef des Rousses - Jessica - | Sous-Chef des Machos - Benjamin - | 3 - Lola - | 3 - Stella - | 3 - Anita - | 3 - Kirsten - | 3 - Jimmy - | 4 - Aurélie - | 4 - Lynette - | 4 - Joanne - | 4 - Victoria - | 4 - Ringo - | 5 - Monique - | 5 - Keisha - | 5 - Lorie - | 5 - Tine - | 5 - Roméo - |
Tous les POUVOIRS : | Voyante "Clan" | Voyante "Rôle" | Sorcière de Vie | Sorcière de Mort | Dérobatrice/Bouc Émissaire | | Piqueur | Assommeur | Chasseur | Salvateur | Redirecteur | | Observateur | Télépathe | Le Ministre | L'Informateur | Le Divinateur | | Le Passeur | Le Meneur | Simple Villageois | Simple Villageois | Simple Villageois | | Simple Villageois | Simple Villageois | Simple Villageois | Simple Villageois | Simple Villageois |
Parmi les Simples Villageois se cachent trois pouvoirs spéciaux cachés. Mais ils l'ignorent; Ils recevront juste le rôle de Simple Villageois. Il y'aura : 1- Le pouvoir de réactivité : Si le Simple Villageois est visé par un quelconque pouvoir pendant la nuit, alors son vote le lendemain comptera double. Il ne le saura qu'à la fin du bûcher, en voyant les résultats (je ne lui dirai pas, c'est à lui de le déduire). 2- Le pouvoir de retardement : Toutes les actions effectuées sur ce villageois ne prendront effet que durant le prochain cycle. Y compris les actions de mort, quelle qu'elle soit (bûcher, victime nocturne, potion de mort, etc). Exemple : X est désigné comme victime du bûcher le jour 3. -> Il ne mourra pas, il sera annoncé qu'il n'y a pas de mort. Il survit la nuit, peut participer au bûcher du jour 4, peut voter, mais à la fin, malgré la présence d'une autre victime (ou la même, cad lui), il mourra. S'il est la victime de sa nuit de "sursis", alors il n'y aura pas de mort -> Ce n'est qu'une "bombe à retardement") 3- L'évènementiel : Si quelqu'un vote contre lui au bûcher, il pourra alors choisir un évènement parmi un liste qui lui sera fournie. L'évènement entrera en compte soit la nuit-même, soit pour le prochain bûcher. **************************************Distribution des rôles ET répartition : Mode d'Emploi 1.- Je répartis les 5 pouvoirs les plus importants dans chaque clan; Le Chasseur, le Passeur, le Bouc Émissaire, l'Informateur et la Sorcière de Mort. => Les 5 premiers tirés au sort se verront donc automatiquement attribués ces pouvoirs, suivant le clan où ils ont été réparti. 2.- Je réparti les 20 pouvoirs restants à travers le reste des joueurs. 3.- Les 5 joueurs font leur liste. Et j'effectue les tirages au sort. => 10 joueurs répartis (2 dans chaque clan) 4.- J'effectue un tirage au sort pour répartir les 15 derniers joueurs dans les 5 clans, avec leur pouvoir respectif. => Les clans sont au complet. Les Chefs des ClansUne fois le clan au complet (normalement à la moitié de la nuit 0), vous aurez alors la deuxième moitié de la nuit 0 pour élire votre CHEF. Le CHEF est à la base de tout; S'il meurt, alors le clan a perdu. Il est donc PRIMORDIAL de faire le bon choix ... Et de protéger son chef ! CEPENDANT, le Chef a, pour compenser, une immunité totale : - Aux meurtres la nuit - Aux pouvoirs spéciaux de mort (Bouc Émissaire, Chasseur, Sorcière de Mort) => Il ne peut donc mourir QUE aux bûchers.Les Sous-Chefs des ClansLe Sous-chef est directement élu par le Chef. Toujours en nuit 0. Le sous-chef n'a pas de pouvoir spécifique; Il peut juste, une fois dans la partie, de nuit, destituer le Chef. S'il utilise ce "pouvoir", c'est lui qui deviendra le nouveau Chef. Pareil; le nouveau Chef doit décider d'un nouveau sous-chef (qui ne peut pas être l'Ancien chef, qui devient membre à part entière du clan pour le reste de la partie). => Pratique si l'on sent que son Chef est en danger pour le prochain bûcher. Deux manières de destituer le chefLa première, comme indiqué ci-dessus, serait que le Sous-chef le demande. La deuxième, elle, doit être une décision prise par la majorité du clan. (Utile si l'on pense que le Sous-chef devenu chef est peut-être traître ?) Le Sous-chef du moment prendra alors le rôle de Chef, et il n'y aura plus de sous-chef. Les deux options sont utilisables une seule fois chacune, et il n'y a pas d"ordre de passage" des options. -> Si la deuxième option est utilisée en deuxième, alors le clan se retrouve sans sous-chef, puisqu'il ne pourra plus y avoir de changement. Les TraîtresAprès la répartition des clans et l'élection des Chefs, je donnerai aléatoirement à une des quatre autres personnes du chaque clan un rôle de traître. Le Chef ne PEUT pas être Traître. (Le Sous-chef peut l'être) Le traître se verra proposer : 1- De rester fidèle à son clan 2- De devenir partisan d'un autre clan (imposé) S'il choisi la première solution, rien ne se passe; Il reste fidèle à son clan, mais son clan ne sait pas pour autant la décision qu'il a prise. S'il choisi la deuxième solution, alors il devra gagner avec l'autre clan, mais ne connaîtra pas pour autant l'identité des personnes présentes dans ce dernier. Par contre, eux seront mis au courant du fait qu'ils possèdent un traître et connaitront son nom, mais pas son clan. Le clan du traître ne saura pas non plus la décision qu'il a prise. Il est évidemment INTERDIT au clan possédant un traître d'aller le contacter HORS FORUM ! TOUT doit se faire IN GAME ! Je ne peux pas vérifier, bien évidemment, mais je pourrais, par exemple, très bien observer le comportement d'un traître qui serait, comme par hasard, très "gentil" avec les membres du clan qu'il est supposé supporter, mais ne pas connaître. Voir les règles. Il y'aura donc, en plus, en sous-rôle : | Traître | Traître | Traître | Traître | Traître |
*** Description des Rôles/Pouvoirs à venir ***En attendant, si vous avez des questions, n'hésitez pas.
Dernière édition par Barbie le Ven 26 Fév 2010, 20:42, édité 1 fois |
|  | | Elliot Gai fossoyeur


Date d'inscription: 28/12/2009
 | |  | | Shadow Salvateur assassin


Date d'inscription: 13/06/2009
 | Sujet: Re: [Explications] Les clans : Mode d'Emploi Jeu 25 Fév 2010, 21:31 | |
| C'est juste génial ce que tu fais pour cette partie Barbie !
Je suis impatiente de la commencer ! J'adore la nouvelle façon de jouer, ça va pas mal changer |
|  | | Kinrep Cupidon infidèle


Date d'inscription: 27/09/2009 Localisation: Mellac (29) / Nantes (44) Humeur: ♪♫♪ Don't worry, be happy now ☺
 | Sujet: Re: [Explications] Les clans : Mode d'Emploi Jeu 25 Fév 2010, 21:56 | |
| J'ai hâte de jouer, mais j'ai des questions sur des rôles que je ne connais pas du tout.
Dérobatrice Piqueur Assommeur Redirecteur Observateur Télépathe Le Ministre (j'ai ma petite idée, mais je ne suis pas sûr) Le Divinateur Le Passeur Le Meneur (???) |
|  | | Shadow Salvateur assassin


Date d'inscription: 13/06/2009
 | Sujet: Re: [Explications] Les clans : Mode d'Emploi Jeu 25 Fév 2010, 21:58 | |
| Soit patient la description va arriver :p |
|  | | Ken Villageois sanguinaire


Date d'inscription: 01/01/2010
 | |  | | Invité Invité
 | Sujet: Re: [Explications] Les clans : Mode d'Emploi Jeu 25 Fév 2010, 22:15 | |
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|  | | Kinrep Cupidon infidèle


Date d'inscription: 27/09/2009 Localisation: Mellac (29) / Nantes (44) Humeur: ♪♫♪ Don't worry, be happy now ☺
 | Sujet: Re: [Explications] Les clans : Mode d'Emploi Jeu 25 Fév 2010, 22:32 | |
| | Citation: | | *** Description des Rôles/Pouvoirs à venir *** | Exact. J'ai juste zappé cette fin  |
|  | | Chloran Loup-garou mal luné


Date d'inscription: 02/11/2009 Localisation: tulle Humeur: tres lunatique
 | Sujet: Re: [Explications] Les clans : Mode d'Emploi Jeu 25 Fév 2010, 22:41 | |
| MOi cela me plait bien tout cela. Je suis impatient de commencer.
Super boulot de préparation Barbie. |
|  | | Ken Villageois sanguinaire


Date d'inscription: 01/01/2010
 | Sujet: Re: [Explications] Les clans : Mode d'Emploi Jeu 25 Fév 2010, 23:15 | |
| Je confirme que c'est un gros boulot, un creusage de tête à filer des migraines pour certaines règles...  |
|  | | Thomas Châtelain mendiant


Date d'inscription: 08/08/2009
 | Sujet: Re: [Explications] Les clans : Mode d'Emploi Jeu 25 Fév 2010, 23:45 | |
| Sur le papier ça semble assez compliqué mais intéressant à jouer, alors voyons voir ce que cela donnera en jeu ! En tout cas j'ai hâte. |
|  | | Balthy Traître inoffensif


Date d'inscription: 11/12/2009
 | Sujet: Re: [Explications] Les clans : Mode d'Emploi Jeu 25 Fév 2010, 23:51 | |
| | Citation: | | 1- Le pouvoir de réactivité : Si le Simple Villageois est visé par un quelconque pouvoir pendant la nuit, alors son vote le lendemain comptera double. Il ne le saura qu'à la fin du bûcher, en voyant les résultats (je ne lui dirai pas, c'est à lui de le déduire). |
ça se traduit comment ? Par un x2 ? Tout le monde sera au courant que le joueur n'est donc pas spé, et plus particulièrement simple villageois "renforcé" ? Pourquoi pas, mais je voulais juste être sûr d'avoir bien compris.
| Citation: | | 3- L'évènementiel : Si quelqu'un vote contre lui au bûcher, il pourra alors choisir un évènement parmi un liste qui lui sera fournie. L'évènement entrera en compte soit la nuit-même, soit pour le prochain bûcher. |
C'est un pouvoir à utilisation unique ou bien je peux, par exemple, voter à chaque bûcher sur un simple villageois que je détecte évènementiel pour lui donner plusieurs évènements à manipuler ?
| Citation: | 3.- Les 5 joueurs font leur liste. Et j'effectue les tirages au sort. => 10 joueurs répartis (2 dans chaque clan) |
Comment fais-tu si moins de 10 joueurs différents sont cités lorsque tu auras rassemblé les listes ?
| Citation: | Il est évidemment INTERDIT au clan possédant un traître d'aller le contacter HORS FORUM ! TOUT doit se faire IN GAME ! Je ne peux pas vérifier, bien évidemment, mais je pourrais, par exemple, très bien observer le comportement d'un traître qui serait, comme par hasard, très "gentil" avec les membres du clan qu'il est supposé supporter, mais ne pas connaître. |
Alors ça, je dis STOP ! C'est hyper casse gueule comme règle. Donc, si au feeling je deviens traitre et que je la joue gentil un peu avec tout le monde, je risque de me faire foudroyer parce qu'on peut croire que j'ai triché ? Et inversement, rien ne m'empêche d'être prévenu par le camps que j'ai choisi et de manipuler la meneuse en faisant semblant de les suspecter, mais en veillant à ne jamais enfoncer le clou contre eux. Pour moi, c'est incontrôlable ton histoire, je suis d'ailleurs vraiment surpris de voir ce genre de choses venir de toi. Il n'y a vraiment aucune solution pour contourner ce problème ? Ne peux tu pas par exemple, dire au chef de clan "vous avez un traitre qui cherche à vous rejoindre" en donnant deux pseudos, et tu dis que c'est l'un des deux. Si le chef du clan prend le risque de balancer ses membres à un joueur qui a une chance sur deux d'être traitre, j'ai envie de dire tant mieux pour lui si ça marche, sinon il se coule... car à priori, je vois mal un joueur tenter cela...! Par contre, il évitera de s'attaquer à eux en priorité, et je crois bien que c'est l'effet que tu voulais donner non ? Après, je ne connais pas toutes les règles de ta partie, mais déjà je pense qu'ici il y a matière à réfléchir.
Précises tu, à leur mort, si le joueur était un simple villageois avec pouvoir ? S'il était traitre ? |
|  | | Maléfique Boulanger diurne


Date d'inscription: 28/04/2009 Localisation: Belgique Humeur: Malade
 | Sujet: Re: [Explications] Les clans : Mode d'Emploi Ven 26 Fév 2010, 03:03 | |
| | Barbie a écrit: | Deux manières de destituer le chef
La première, comme indiqué ci-dessus, serait que le Sous-chef le demande. La deuxième, elle, doit être une décision prise par la majorité du clan. (Utile si l'on pense que le Sous-chef devenu chef est peut-être traître ?) Le Sous-chef du moment prendra alors le rôle de Chef, et il n'y aura plus de sous-chef.
Les deux options sont utilisables une seule fois chacune, et il n'y a pas d"ordre de passage" des options.
-> Si la deuxième option est utilisée en deuxième, alors le clan se retrouve sans sous-chef, puisqu'il ne pourra plus y avoir de changement. | Quelques petites questions pour être certain d'avoir bien compris. Si le Sous-chef destitue le Chef, le nouveau Sous-chef ne pourra plus user de ce pouvoir ? Si la deuxième option est utilisée en première, la première ne pourra donc plus l'être ?
Sinon, je tiens à te féliciter pour ce travail de malade qui mérite tout mon respect  Je te remercie déjà pour cette partie qui s'annonce palpitante  ___________________________ |
|  | | PurJu' Cupidon infidèle

Date d'inscription: 13/01/2010
 | Sujet: Re: [Explications] Les clans : Mode d'Emploi Ven 26 Fév 2010, 11:17 | |
| Interessant, compliqué, mais Barbie, t'as dis que il n'y a que des LGs. Ma question ? Comment ça se passe ? Genre Tout les clans choisisse quelqu'un la nuit ou je sais pas ? Ou un clan par nuit ? Enfin ma question c'est plutôt comment ça se passe coté LG la nuit ? Sinon je suis impatient de recevoir mon rôle  Euh...ça va être assez compliqué ta règle sur le "Only In Game", car j'ai remarqué a ma précédente partie, que justement il y avait beaucoup de jeu hors post du forum..... Enfin bref, j'attends ta réponse  |
|  | | Ken Villageois sanguinaire


Date d'inscription: 01/01/2010
 | Sujet: Re: [Explications] Les clans : Mode d'Emploi Ven 26 Fév 2010, 12:07 | |
| Bah, faut surtout en appeler à la maturité et la sagesse des joueurs pour rester fair-play et pas aller bousiller la partie en parlant hors forum  EDIT : Pour la nuit, à priori, chaque nuit un clan aura un 'permis de tuer'. Elle devrait annoncer quel clan à ce permis en début de chaque nuit publiquement. Et ça tourne. Mais attendons sa confirmation pour être sur ! |
|  | | Lymas Chasseur solitaire


Date d'inscription: 11/10/2009 Humeur: gourmande (hmm le hamster au safran)
 | Sujet: Re: [Explications] Les clans : Mode d'Emploi Ven 26 Fév 2010, 12:12 | |
| PurJu' : oui, il n'y a que des loups : les autres pouvoirs (chasseur, sorcière…) appartiennent aux loups. enfin si j'ai bien compris !  principe très sympa, Barbie, j'ai hâte de voir ce que ça va donner ! là personne ne pourra se plaindre que les brunes sont les méchantes !!!!! |
|  | | Balthy Traître inoffensif


Date d'inscription: 11/12/2009
 | Sujet: Re: [Explications] Les clans : Mode d'Emploi Sam 27 Fév 2010, 12:48 | |
| Bon, ça à l'air très bien tout ça ! Mais j'espère pouvoir avoir la réponse à nos questions avant le début de la partie quand même ! |
|  | | Barbie Traître inoffensif


Date d'inscription: 01/10/2009 Humeur: Frigo. Congélateur. Chambre froide.
 | Sujet: Re: [Explications] Les clans : Mode d'Emploi Sam 27 Fév 2010, 14:40 | |
| | Balthy a écrit: | | Bon, ça à l'air très bien tout ça ! Mais j'espère pouvoir avoir la réponse à nos questions avant le début de la partie quand même ! |
Je prendrai le temps cet aprèm pour répondre =) |
|  | | linika Poissonnier carnivore


Date d'inscription: 29/04/2009
 | Sujet: Re: [Explications] Les clans : Mode d'Emploi Sam 27 Fév 2010, 18:39 | |
| | Citation: | | 3- L'évènementiel : Si quelqu'un vote contre lui au bûcher, il pourra alors choisir un évènement parmi un liste qui lui sera fournie. L'évènement entrera en compte soit la nuit-même, soit pour le prochain bûcher. |
Donc le joueur qui aura voté contre ce sv pourra le signaler au reste de son clan pour qu'à chaque bucher ; l'événement soit entre les main du même clan. Cela ne risque pas de bloquer la capacité sur un seul clan durant toute la partie ?
| Citation: | | Le CHEF est à la base de tout; S'il meurt, alors le clan a perdu. Il est donc PRIMORDIAL de faire le bon choix ... Et de protéger son chef ! |
Concrétement , si le chef a perdu , tous le clan est viré au cimetière ?
| Citation: | | Le sous-chef n'a pas de pouvoir spécifique; Il peut juste, une fois dans la partie, de nuit, destituer le Chef. |
Il peut le faire à n'importe quel moment irl ? Et l'effet est immédiat ? Qui est avertit de ce changement, mis à part les deux concernés ? Chaque sous chef a le droit de destituer le chef une fois , ou une fois par clan ?
| Citation: | | La deuxième, elle, doit être une décision prise par la majorité du clan. (Utile si l'on pense que le Sous-chef devenu chef est peut-être traître ?) Le Sous-chef du moment prendra alors le rôle de Chef, et il n'y aura plus de sous-chef. |
Concrétement ... chaque joueur t'envoie un mp ? A quel moment ? Que fais-tu s'il y a égalité ?
- Pour le traitre , je ne suis pas fan, car je n'ai pas compris l'intérêt pour un joueur de se décider fidèle à un autre clan. Surtout si l'esprit de la partie est de jouer en équipe.
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|  | | Ken Villageois sanguinaire


Date d'inscription: 01/01/2010
 | Sujet: Re: [Explications] Les clans : Mode d'Emploi Lun 15 Mar 2010, 11:38 | |
| Barbie, si un chef est tué, le traitre éventuel à leur cause meurt aussi ? |
|  | | | | [Explications] Les clans : Mode d'Emploi | |
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