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 {Les Personnages et rôles} Les méchants et les gentils

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linika
Poissonnier carnivore
Poissonnier carnivore


Féminin Date d'inscription: 29/04/2009

MessageSujet: {Les Personnages et rôles} Les méchants et les gentils    Sam 11 Sep - 15:34

Les Villageois à pouvoirs



Dr. Peter Venkman


Peter Venkman est l'un des trois membres fondateurs de l'agence S.O.S. Fantômes et est lui-même un chasseur de fantômes. Venkman est souvent considéré comme une "grande gueule" et son franc parler lui a souvent causé des ennuis. Beau parleur, Venkman est également un dragueur et aura une relation avec Dana Barrett, la première cliente de l'agence. Il possède un doctorat en psychologie et en parapsychologie. Il travaillait auparavant avec Egon Spengler et Raymond Stantz dans le département de psychologie (dans la section dédiée au paranormal) avant d'être renvoyé par le doyen.

La sorcière :


Elle dispose de deux potions, à savoir une potion de vie pour sauver la victime des loups et une potion de mort pour faire une autre victime, en fin de nuit après le choix des loups. Elle peut utiliser ses deux potions la même nuit. Elle peut se sauver elle-même ou son amoureux. Si la personne est protégée par le salvateur, elle ne recevra pas de nom. (Elle peut anticiper)



Dr. Raymond Stantz



Raymond Stantz est l'un des membres fondateurs de l'agence S.O.S. Fantômes qui a été financée avec son argent (grâce à l'hypothèque placée sur la maison de ses parents). Il est lui-même un chasseur de fantômes. Raymond est une personne enthousiaste, très intéressée par le paranormal, mais parfois représentée comme légèrement immature. Les autres membres l'appellent "Ray" et il est souvent considéré comme le "cœur" du groupe. Raymond se charge, avec Egon Spengler, de la partie technique. Ce fut, par exemple, lui qui acheta l'ambulance Cadillac de 1959 qu'il modifiera pour en faire l'Ecto-1. Il mit également au point l'Ecto-8 (aussi appelé Ecto-H20), un bateau de petite taille.

Le Salvateur

Chaque nuit , il peut désigner par mp un joueur qu'il souhaite protéger de l'attaque des loups. Il peut se désigner lui-même , mais ne peut choisir deux nuits de suite la même personne.


Dr. Egon Spengler


Egon Spengler est l'un des membres fondateurs de l'agence S.O.S. Fantômes et est lui-même un chasseur de fantômes. Il est le cerveau rationnel du groupe et se charge de la partie technique. C'est lui qui mit au point l'équipement des chasseurs de fantômes (non seulement les PKE, les pièges et les packs, mais aussi l'armoire de stockage). Egon Spengler possède en doctorat et travailla à l'étude du paranormal à l'université Columbia. D'un naturel sérieux, Egon semble avoir du mal à exprimer ses émotions.

La Voyante


Chaque nuit , elle pourra choisir de sonder un joueur par MP. Elle apprendra au lever du jour si cette personne est d'affiliation villageoise ou louve.



Winston Zeddemore


Winston Zeddemore est un chasseur de fantômes qui a été recruté par petite annonce, quelques temps après la création de l'agence S.O.S. Fantômes pour venir en renfort. Winston s'est vite et très bien adapté à l'équipe et semble plus rationnel que les autres chasseurs de fantômes, bien qu'il soit apparemment le plus croyant d'entre eux.

Le chasseur

A sa mort, il peut entraîner une autre personne dans la tombe. Il aura 12 heures pour agir, sinon il n’y aura pas de victime. Il peut anticiper son choix.


Janine Melnitz



Janine Melnitz a intégré l'agence S.O.S. Fantômes depuis ses débuts. En tant que secrétaire de l'agence, c'est elle qui répond aux appels. Son activité ne se limite toutefois pas à un travail de réceptionniste, Janine s'impliquant de plus en plus dans la vie de la caserne.


Cupidon


il crée des couples d’amoureux, si l’un des amoureux, l’autre meurt. A la mort du premier couple, Cupidon pourra en créer un second, puis un troisième et ainsi de suite jusqu'à sa mort.




************

Les Simples Villageois

Au moment de la distribution des rôles, ils recevront comme message "Tu es un Simple Villageois".
Leur nom de personnage ne sera dévoilé qu'au moment de leur mort ou de la fin de la partie.



Dana Barrett



Dana Barrett est une violoncelliste professionnelle dans un grand orchestre de New York.

Alors que l'agence S.O.S. Fantômes ouvre ses portes, Dana habite au 55 Central Park West, au même étage que Louis Tully. Dana Barrett devient la première cliente de S.O.S. Fantômes après qu'une créature du nom de Zuul s'est manifestée dans son réfrigérateur. Très rapidement, Peter Venkman, visiblement sous le charme, lui propose son aide. Toutefois, lorsqu'il se rend dans son immeuble, Venkman ne détecte rien d'anormal dans son appartement. Face à ses avances, Dana finira plus tard par accepter un rendez-vous avec le chasseur de fantômes. Alors que Zuul ne s'était plus manifesté, il réapparaîtra dans l'appartement de Dana afin de posséder son corps.



Louis Tully


Louis Tully est un comptable qui vit au 55 Central Park West (dans le même couloir que Dana Barrett).
Alors qu'il organise une fête chez lui en l'honneur de ses clients, Vinz Clortho, le mignon de Gozer, sous sa forme de chien infernal, se met à le poursuivre dans l'immeuble, puis dans la ville avant de finalement le rattraper et de prendre possession de son corps. Vinz Clortho se mettra alors à la recherche de Zuul.





Lenny


Lenny (vraisemblablement un surnom pour Leonard) est le maire de la ville de New York.

Il a dû faire appel à l'agence S.O.S. Fantômes pour sauver sa ville de la destruction. Il a à chaque fois renvoyé les membres de son entourage qui leur mettaient des bâtons dans les roues et a, à partir de là, mis tout en oeuvre afin d'aider les chasseurs de fantômes à accomplir leur tâche.






Bouffe-tout


Bouffe-tout est un revenant (précisément un corps astral de type 5), ami des chasseurs de fantômes, qui est également le premier fantôme capturé par les héros. Enfermé dans l'armoire de stockage comme tous les revenants capturés, il sera plus tard relaché lors de l'intervention désastreuse de Walter Peck.
Bien que relativement inoffensif, Bouffe-tout est, comme son nom l'indique, un fantôme très vorace dont l'appétit s'avère parfois génant .



Doyen Yeager


Le doyen Yeager est à la tête de la faculté dans laquelle travaillent Raymond Stantz, Egon Spengler et Peter Venkman en 1984. Il décide avec le conseil d'administration de la faculté de couper le financement des recherches des trois confrères. Yeager n'aime visiblement pas les trois chercheurs (en particulier Venkman) et met en doute leur raisonnement scientifique et la qualité de leurs travaux.



La bibliothécaire







*************



La Meute de Loups Garous



Les Cultistes

Autrefois humains, les cultistes faisaient partie des adeptes du culte d'Ivo Shandor pour le dieu Gozer. De leur vivant, les membres du culte préparèrent la venue de Gozer dans notre dimension et prirent part à de nombreux rituels visant à l'annéantissement du monde.

Après leur mort, les cultistes continuèrent de servir Shandor et ses sombres projets tandis qu'ils réapparaissaient dans notre monde sous la forme de revenants et de créatures de taille et de puissance différentes. Certains des cultistes devinrent des êtres relativement puissants, alors que d'autres durent puiser leur force dans le slime noir.


La meute


Elle est composée de 4 loups qui auront accès à un forum invisible pour discuter de leur stratégie et choix de victime. Ils nommeront ensuite leur victime dans ce forum et je prendrai en compte la dernière victime désignée.

Ils disposent également d'un pouvoir anti-dévoilement.
Si au cours de la partie , ils estiment qu'un spé s'est dévoilé, ils peuvent le tuer ( en plus de leur victime nocturne ) en me faisant parvenir par mp , le nom et le rôle de cette personne.
Si ils ont juste , cette personne mourra.
Si ils se trompent , le loup qui a envoyé le mp mourra.



Gozer


Gozer est le principal antagoniste , il est aussi connu sous les noms de Gozer le Gozerien, Gozer le Destructeur, Volguus Zildrohar, Gozer le Voyageur ou encore le Seigneur des Sebouillia. Gozer est un dieu sumérien malveillant qui fut vénéré par les Hittites, les Mésopotamiens et les Sumériens vers 6000 avant J.C. et, plus tard, par l'architecte Ivo Shandor et ses adeptes (qui lui érigèrent l'immeuble du 55 Central Park West). La divinité est capable de changer de forme et est sensée apporter l'apocalypse.

Spoiler:
 








Vinz Clortho


Vinz Clortho est l'un des deux serviteurs de Gozer. Connu comme le "Maître des Clés", il doit s'unir avec Zuul, le "Cerbère de la Porte", pour invoquer Gozer. Sa forme initiale est une sorte de chien monstrueux doté de cornes . Il gardera toutefois la forme humaine de Louis Tully lorsqu'il entre en possession du corps de ce dernier avant de retourner à sa forme initiale lors de la venue de Gozer.





Zuul


Zuul est l'un des deux serviteurs de Gozer et est connu comme le "Cerbère de la Porte". Zuul doit s'unir avec Vinz Clortho, le "Maître des Clés", afin d'invoquer Gozer. Tout comme Vinz Clortho, Zuul est emprisonné dans l'une des deux gargouilles du toit du 55 Central Park West. Sa forme initiale est une sorte de chien monstrueux doté de cornes. Il gardera toutefois la forme humaine de Dana Barrett lorsqu'il entre en possession du corps de cette dernière avant de retourner à sa forme initiale lors de la venue de Gozer.


Eleanor Twitty


Eleanor Twitty, surnommée "le fantôme de la bibliothèque" ou "The Grey Lady", est un revenant de type 4 (celui des fantômes d'apparence humaine) qui hante la New York Public Library. Eleanor Twitty est le premier fantôme que les ghostbusters rencontrent, suite à l'attaque d'une bibliothécaire.


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linika
Poissonnier carnivore
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Féminin Date d'inscription: 29/04/2009

MessageSujet: Re: {Les Personnages et rôles} Les méchants et les gentils    Mer 29 Sep - 13:01

Précision sur le rôle de cupidon
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