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 Pertinence des règles

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Quelle note leur donnez-vous ?
Parfait (2 pts)
68%
 68% [ 11 ]
Bien (1 pt)
31%
 31% [ 5 ]
Peut mieux faire (0 pt)
0%
 0% [ 0 ]
Total des votes : 16
 

AuteurMessage
Maléfique
Boulanger diurne
Boulanger diurne


Masculin Date d'inscription: 28/04/2009
Localisation: Belgique
Humeur: Malade

MessageSujet: Pertinence des règles   Sam 25 Sep - 2:50

Pourront voter à la fin de la partie :

Till Gray
Chloran
DOUDEL
Ongena
Eowynia
Deass
Kalas
Karma
King
Koussinais
Mitif
Morgan
Murollatem
N4yusan
Nier
NightWish
Ninjaheb
nxou
Otomo
Toyoraura

Les rôles vous ont-ils paru équilibrés ?
Les règles étaient-elles bien adaptées ?
Les nouveautés éventuelles étaient-elles intéressantes ?

___________________________


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Deass
Sorcière empoisonnée
Sorcière empoisonnée


Masculin Date d'inscription: 07/06/2010
Localisation: Glargh
Humeur: Comme quelqu'un a qui on a offert une épée Durandil

MessageSujet: Re: Pertinence des règles   Sam 25 Sep - 2:52

J'ai envie de dire tout nikel regle clair et autre j'ai mis deux .

Peut etre un pouvoir anti dévoillement ( non je ne me fout pas de vous ) pour rajouter du piment a part ca c'etait génial =)

___________________________


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Ongena
Traître inoffensif
Traître inoffensif


Masculin Date d'inscription: 18/03/2010
Localisation: Bruxelles
Humeur: psychopathe

MessageSujet: Re: Pertinence des règles   Sam 25 Sep - 2:59

Je pense que la voyante pure et simple sans anti-dévoilement, c'est trop puissant sur forum. Heureusement que Deass est mort tôt sinon on aurait eu droit à un réseau de voyante et la partie était foutue.
C'est pour ça que je donne 1 point.

Sinon, je n'ai rien à dire sur le reste. Très clair et équilibré.

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Serge Karamazov, rien à voir, je suis fils unique.
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Chloran
Loup-garou mal luné
Loup-garou mal luné


Masculin Date d'inscription: 02/11/2009
Localisation: tulle
Humeur: tres lunatique

MessageSujet: Re: Pertinence des règles   Sam 25 Sep - 13:54

J'ai mis 2 mais si je pouvais j'aurais mis 1.75
Seuls quelques petits détails ont fait défaut de mon point de vu

-Manque d'un pouvoir anti-dévoilement avec une voyante bavarde.
Je ne jette pas la pierre à Deass car cela fait parti du jeu qu'il se dévoile et qu'il nous donne ses infos.
Là où cela a fait mal c'est qu'il l'a fait en précisant qu'il ne craignait pas les loups et qu'il faisait appel aux rôles protecteurs et qu'il est prêt à se sacrifier. Cela a bloqué les actions des loups qui n'avaient comme alternative que de l'attaquer chaque nuit tant qu'il n'est pas mort pour éviter qu'il ne découvre le dernier loup.
L'anti-dévoilement aurait peut être permis qu'il sous entende ses infos pour éviter de faire appel aux spé et si il tenait vraiment à se sacrifier alors se dévoiler en se prenant la nuit suivante un anti-dévoilement

-Le tir du chasseur
Pour moi le chasseur doit impérativement tiré et c'est une décision que seul lui même peut prendre en fonction de ses pressenti au niveau de la partie. Le coté aléatoire fait perdre son charme à son rôle.
Un système lui imposant de laisser une liste de nom prioritaire de cible à sa mort serait la bienvenue. Après faut voir ce qui se passe si le chasseur ne le fait.

-L'enfant loup
J'aime bien le principe de l'enfant loup qui peut être recruté par le bien ou par le mal. Cependant le risque qu'il ne soit pas recruté enlève le critère de victoire possible au joueur qui incarne le rôle. Il me semblerait plus logique que cela soit lui qui cherche a rejoindre un des deux clans et si il n'y arrive pas là c'est dû à ses actions et non suite à la non action de deux autres joueurs qui peuvent être absent ou se planter.
De plus le fait qu'il soit recruté le dernier jour de débat suite à un dévoilement cela n'est pas très honnête à mon avis.
Un point serait à revoir là dessus

-non post sous 24h00
Je trouve un peu très sévère le fait d'imposer de poster au moins 1 fois en 24h.
En effet mis à part le fait que la personne peut être absente pour des raisons x ou y et n'a pas pu prévenir, il y a aussi le fait que cela peut être stratégique de ne pas poster 1 fois par jour. Je ne demande pas de débat par rapport au fait que certains abusent de ne pas intervenir mais c'est mon point de vu. Il peut m'arriver en tant que loup ou villageois peu importe que je peux avoir envi d'attendre avant d''intervenir ceci de point de vu stratégique ou que je n'ai pas encore quoi que ce soit à dire. et de m'éviter de parler pour ne rien dire.
Je trouve que 24h00 c'est trop court comme délai avant de sonner la sonnette d'alarme à un joueur.

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Jeu en cours dans jeux divers : Qui sera le plus malin ?
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Deass
Sorcière empoisonnée
Sorcière empoisonnée


Masculin Date d'inscription: 07/06/2010
Localisation: Glargh
Humeur: Comme quelqu'un a qui on a offert une épée Durandil

MessageSujet: Re: Pertinence des règles   Sam 25 Sep - 13:58

je suis d'accord avec chloran pour le pouvoir anti dévoilement c'etait trop puissant regardez deux coups de bol et hop ! trois loups mort . j 'en ai plus qu'abusé mais au moins votre erreur m'a permis de voir certaines choses pour ma propre partie =)

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nxou
Traître inoffensif
Traître inoffensif


Masculin Date d'inscription: 19/04/2010
Humeur: Diablo marche sur le monde

MessageSujet: Re: Pertinence des règles   Sam 25 Sep - 16:53

Déjà précisé

L'influence des actions de nuit doit être minime, les villageois doivent gagner grâce au votes, pas parce qu'ils savent que deux loups ont été trouvés sur un coup de bol ce qui empêchent tout bluff possible de la part des loups. un loup trouvé c'est pas gênant, deux personne trouvées ne peuvent contredire quelqu'un en terme rationnel(ca partirera toujours en hors jeu, et c'est clairement pas le but) si tout le monde sait que deux loups ont été trouvés, surtout dans une config fermée.

Donc un 1
Le hasard doit influencer au minimum la partie. Par example le fait que karma y passe alors qu'il n'était pas sondé, çà c'est minimum. Le fait qu'une voyante sonde deux loup, se revèle et que toute tentative de bluff soit réduite à 0, car le village sait que deux loups ont été trouvés .. voilà quoi.

Ta réaction était normal deass j'en aurait fait autant dans les mêmes conditions, c'est juste que le contexte aurait du rendre ca impossible.
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Nier
Traître inoffensif
Traître inoffensif


Masculin Date d'inscription: 13/04/2010
Localisation: Au cours de l'évolution

MessageSujet: Re: Pertinence des règles   Dim 26 Sep - 15:07

A part l'ajoue d'un pad,rien à redire.
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Morgan
Cupidon infidèle
Cupidon infidèle


Masculin Date d'inscription: 28/07/2010
Localisation: Lausanne

MessageSujet: Re: Pertinence des règles   Dim 26 Sep - 18:18

Parfait pour moi, on savait déjà à l'avance qu'il n'y aurait pas de PAD donc aucune surprise =D.
Bravo aux meneurs cheer !
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Maléfique
Boulanger diurne
Boulanger diurne


Masculin Date d'inscription: 28/04/2009
Localisation: Belgique
Humeur: Malade

MessageSujet: Re: Pertinence des règles   Dim 26 Sep - 20:04

Alors je donne quand même mon avis sur ce sujet parce que moi-même je suis un peu mécontent de nos règles.

Le pouvoir d'anti-dévoilement est nécessaire en cas de Voyante bavarde, c'est clair et net.
Deass a profité de cette faille mais il n'est pas à blâmer au contraire.

Pour le tir du Chasseur, nous sommes d'accord Chloran.
Comme tu le sais déjà, j'ai prévu un système plus respectueux du rôle de Chasseur que j'appliquerai dans ma future partie qui devrait arriver bientôt Wink

Pour l'Enfant-Loup doublement recrutable, je pense également que cela doit être à lui de chercher.
Après, le système de cette partie l'obligeait à se démerder pour être recruté.
Je verrai bien à l'avenir Smile

Pour les 24h de non-post, je reste sur mes positions.
Trop de gens se permettent de suivre de loin la partie sans réellement s'investir.
Je trouve vraiment désagréable et anti-jeu les gens qui s'inscrivent à une partie pour ne pas s'y investir.
Ensuite, pour ce qui est du côté stratégique, tout le monde est sur un même pied d'égalité.
Je ne pense pas que je réduirai ce barème dans mes parties futures mais ne vous inquiétez pas, je sais faire preuve de clémence.

___________________________


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