| | Tous les personnages du jeu | |
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| Auteur | Message |
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Mumus_Sept Bouc émissaire adoré


Date d'inscription: 16/06/2011 Humeur: Oups.
 | Sujet: Re: Tous les personnages du jeu Mar 20 Sep - 20:44 | |
| Next. Il est dix mille fois trop tordu ton personnage; impossible de caler ça dans une config', parce que ça dérègle le jeu des loups, mais aussi des villageois. En plus s'il peut gagner avec le JdF, ce ne sont plus ni l'un ni l'autres des indépendants, puisqu'ils peuvent gagner ensemble. Après libre à toi de le tester pour voir ce que ça donne. ___________________________ In cauda venenum... Mumus  |
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Fiatlux Capitaine corrompu


Date d'inscription: 18/06/2011 Localisation: Suisse Humeur: Cornemuse
 | Sujet: Re: Tous les personnages du jeu Mar 20 Sep - 20:58 | |
| Maaaiiiieuh  Bon alors en v'là un autre | Citation: | | Chaque nuit, le shériff peut désigner un joueur qu'il souhaite incarcérer cette nuit-là. Aucune action de nuit (attaque des loups, PAD, charmage du JdF, sondage de la voyante, potionnage de la sorcière, tir du chasseur, protection du salvateur) ne pourra fonctionner avec ce joueur, qu'il en soit l'auteur ou la cible. Ainsi, si le joueur incarcéré sonde ou est sondé, le sondage échoue. S'il salvate ou est salvaté, le salvatage échoue. S'il potionne ou est potionné, le potionnage échoue. S'il est l'auteur ou la cible du tir du chasseur, le tir échoue. S'il est charmé ou charme, le charmage échoue. S'il est loup, son vote ne comptera pas dans l'antre. S'il est visé par les loups, leur attaque échoue. S'il est PADé ou PAD quelqu'un, le PAD échoue. Ni le joueur incarcéré, ni les autres joueurs impliqués dans l'échec de l'une de ces actions nocturnes ne seront avertis de leurs échecs, qu'ils en soient les auteurs ou les cibles. Seule la voyante dont le vote a échoué recevra le message "Le sondage a échoué". Le shériff ne peut pas s'incarcérer lui-même. |
ça peut être rigolo ça non ? |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: Tous les personnages du jeu Mar 20 Sep - 23:37 | |
| Ca peut être pas mal ça ! |
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Lysine Chasseur solitaire


Date d'inscription: 23/04/2011
 | Sujet: Re: Tous les personnages du jeu Mar 20 Sep - 23:55 | |
| Héhé, un rôle que j'avais voulu tester sur Skype (pas sous ce nom quand même :p) et que Maes avait honteusement écarté au profit de Cupidon ___________________________ Prouver que j'ai raison serait accorder que je puis avoir tort - Beaumarchais.  |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: Tous les personnages du jeu Mar 20 Sep - 23:58 | |
| Moi ???? |
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Fiatlux Capitaine corrompu


Date d'inscription: 18/06/2011 Localisation: Suisse Humeur: Cornemuse
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Fiatlux Capitaine corrompu


Date d'inscription: 18/06/2011 Localisation: Suisse Humeur: Cornemuse
 | Sujet: Re: Tous les personnages du jeu Dim 2 Oct - 18:59 | |
| Allez zou soyons fous j'en propose encore un | Citation: | L'illusionniste (Lysine si tu te moques encore du nom de mon personnage ça va mal se passer) Chaque nuit, s'il le désire, l'illusionniste peut me désigner deux joueurs (X et Y), dont lui-même s'il le souhaite. Cette nuit-là, par un habile tour de passe-passe (d'où le nom d'illusionniste, attention hein), toutes les actions de nuit (attaque des loups, PAD, charmage du JdF, potions de la sorcière, salvatage, tir du chasseur, sondage de la voyante) effectuées sur le joueur X seront en réalité effectuées sur Y, et vice-versa. Ainsi, si la voyante sonde X, elle recevra l'alignement de Y, et vice-versa, sans savoir qu'il ne s'agit pas du bon alignement. Si le salvateur protège X, c'est Y qui sera protégé, et vice-versa. Si les loups attaquent X, alors Y mourra, et vice-versa, et la sorcière recevra le nom de Y, sans savoir qu'il ne s'agit pas de la victime originelle des loups. Si elle sauve Y, la potion de guérison agira correctement (Y sera sauvé). Si le chasseur meurt cette nuit-là et tire sur X, c'est Y qui mourra, et vice-versa. Si le JdF charme X, alors c'est Y qui sera charmé, et vice-versa. Si Y est en couple avec le JdF ou est lui-même le JdF, le charmage échouera. Si la sorcière décide d'utiliser sa potion de mort sur X, c'est Y qui mourra, et vice-versa. Si le PAD est tenté sur X, il sera utilisé sur Y, et vice-versa. De façon générale, les différents protagonistes ne seront jamais avertis qu'il y a eu inversion entre X et Y. |
Alooooooors ? |
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nxou Traître inoffensif


Date d'inscription: 19/04/2010 Humeur: Diablo marche sur le monde
 | Sujet: Re: Tous les personnages du jeu Dim 2 Oct - 23:35 | |
| = redirecteur ?
marrant, diminue l'assurance sur les évenements de la nuits, ne change pas trop le débat, mais concept peu original de mon point de vue.
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Fiatlux Capitaine corrompu


Date d'inscription: 18/06/2011 Localisation: Suisse Humeur: Cornemuse
 | Sujet: Re: Tous les personnages du jeu Lun 3 Oct - 0:03 | |
| Ah, connais pas ce redirecteur... ça redirige que de X vers Y et que pour certaines actions ou bien ça redirige également de Y vers X et pour toutes les actions ? |
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Opeth Gai fossoyeur


Date d'inscription: 12/07/2010 Localisation: En Sarthe ♥
 | Sujet: Re: Tous les personnages du jeu Lun 3 Oct - 11:52 | |
| Ça redirige de X vers Y pour toutes les actions, mais il n'y a pas de Y vers X en retour. ___________________________ Le souvenir est l'espérance renversée. On regarde le fond du puits comme on a regardé le sommet de la tour. |
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Lerak Villageois sanguinaire


Date d'inscription: 18/10/2011
 | Sujet: Re: Tous les personnages du jeu Jeu 27 Oct - 17:55 | |
| Je me pose quelques questions: -si le joueur de flute est l'un des joueurs désigne par cupidon, quelles sont les conditions de victoire du couple (le joueur de flute doit il conjurer sa conjointe, ou pas?) -si l'un des amoureux est charmé, l'autre l'est aussi? -si le joueur meurt, les charmées redeviennent normaux? -les charmées peuvent-ils voter contre le joueur? et contre un autre charmée? -si on a un couple joueur de flute, loup garou, quels sont les conditions de victoire? -les charmées se connaissent-ils entre eux?
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Lysine Chasseur solitaire


Date d'inscription: 23/04/2011
 | Sujet: Re: Tous les personnages du jeu Jeu 27 Oct - 18:02 | |
| | lerak a écrit: | -si le joueur de flute est l'un des joueurs désigne par cupidon, quelles sont les conditions de victoire du couple (le joueur de flute doit il conjurer sa conjointe, ou pas?) |
-Dépend des meneurs, non en général, certains meneurs ne mettent pas de jdf en couple.
| lerak a écrit: | | -si l'un des amoureux est charmé, l'autre l'est aussi? |
-Dépend des meneurs, non en général.
| lerak a écrit: | | -si le joueur meurt, les charmées redeviennent normaux? |
-Heu oui, mais ça ne change rien.
| lerak a écrit: | | -les charmées peuvent-ils voter contre le joueur? et contre un autre charmée? |
-Oui.
| lerak a écrit: | | -si on a un couple joueur de flute, loup garou, quels sont les conditions de victoire? |
-Taper tout le monde ou charmer tout le monde.
| lerak a écrit: | -les charmées se connaissent-ils entre eux?
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-Oui, deux à deux ou tous selon les meneurs.___________________________ Prouver que j'ai raison serait accorder que je puis avoir tort - Beaumarchais. 
Dernière édition par Lysine le Jeu 27 Oct - 18:08, édité 1 fois |
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Lerak Villageois sanguinaire


Date d'inscription: 18/10/2011
 | Sujet: Re: Tous les personnages du jeu Jeu 27 Oct - 18:05 | |
| Je suis vraiment désolée, mais j'ai du mal à te suivre la. Tu pourrais alterner question et réponse s'il te plait? Merci en tout cas pour la réponse rapide. |
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Kinrep Cupidon infidèle


Date d'inscription: 27/09/2009 Localisation: Mellac (29) / Nantes (44) Humeur: ♪♫♪ Don't worry, be happy now ☺
 | Sujet: Re: Tous les personnages du jeu Jeu 27 Oct - 18:18 | |
| -si le joueur de flute est l'un des joueurs désigne par cupidon, quelles sont les conditions de victoire du couple (le joueur de flute doit il conjurer sa conjointe, ou pas?) >>> Au plaisir du meneur qui peut le mettre en couple ou pas, et choisir la condition de victoire si couple. Mais officiellement, on ne sait pas. Le but du JDF est de charmé tout le monde. J'entends par là qu'il doit charmer son amoureux pour qu'il gagne tous les deux.-si l'un des amoureux est charmé, l'autre l'est aussi? >>> Non-si le joueur meurt, les charmées redeviennent normaux? >>> Oui-les charmées peuvent-ils voter contre le joueur? et contre un autre charmée? >>> Ils peuvent voter contre n'importe qui  -si on a un couple joueur de flute, loup garou, quels sont les conditions de victoire? >>> Soit ils charment tout le monde (plus son amoureux LG selon la règle du Meneur), soit ils touent tout le monde-les charmées se connaissent-ils entre eux? >>> Officiellement, oui. Selon les différents meneurs, cette règle peut être adapté (les charmés de la nuit en cours connaissent tous les charmés ; uniquement les charmés de la nuit en cours entre eux ; ...) |
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Capricorne Vampire édenté


Date d'inscription: 02/04/2010 Localisation: France Humeur: En mode Smiley
 | Sujet: Re: Tous les personnages du jeu Sam 29 Oct - 11:28 | |
| Il y a aussi un rôle symp: le maitre vampire:
Son but est de vampiriser jusqu'à 2 personnes et de gagner avec eux. Il ne peut pas vampiriser un loup et ses acolytes ne peuvent pas voter contre eux. Il peut se faire tuer par n'importe qui et peut vampiriser une autre personne quand un de ses acolyte meurt... |
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Néro Paysan du coin


Date d'inscription: 06/04/2012
 | Sujet: Re: Tous les personnages du jeu Mer 18 Avr - 15:59 | |
| Si je puis me permettre. On peut aussi rajouter tous les rôles visibles de la seconde extension (Le Village) en les adaptant un peu. Rebouteux : Il peut rendre son pouvoir à une personne (utilisable une seule fois). Il ne sait pas le rôle de la personne sur qui il agit et si c'est sur un simple villageois, son pouvoir est perdu. Ce peut être intéressent et ce n'est pas non plus trop puissant, car il ne peut l'utiliser qu'une seule fois et qu'il ne connait ni le résultat de ses actes, ni le rôle de la personne qu'il a choisi.
Barbier : N'importe quand dans la journée, il peut éliminer une personne (utilisable une seule fois). Si cette dernière est un loup-garou, tant mieux. Par contre, si sa victime est un villageois, le barbier, horrifié par son acte, se suicide. En gros, ça ressemble assez au chasseur mais ça se passe quand il est encore vivant.
Tavernier : Personne ne souhaite se débarrasser de lui. Aussi si les loups-garou décident de le dévorer, l'attaque est dérivée sur quelqu'un d'autre (au hasard). De même, si les villageois décident de le lynché sur le bûcher, quelqu'un d'autre est pris à la place (au hasard). Par contre, chaque jour, il doit voter en premier (vote annoncé par le meneur ou pas annoncé du tout) et si la personne contre qui il a voté est éliminée, il perd son immunité et devient simple villageois. C'est plus un rôle de gêne car à s'il est visé, l'attaque retombe au hasard. Vers la fin, il peut devenir utile à cause de son immunité aux loups-garou, s'il garde son pouvoir jusqu'à là bien sûr.
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Maléfique Boulanger diurne


Date d'inscription: 28/04/2009 Localisation: Belgique Humeur: Malade
 | Sujet: Re: Tous les personnages du jeu Mer 18 Avr - 16:06 | |
| C'est bien évidemment possible et chaque meneur a le droit de les proposer dans sa configuration  ___________________________ |
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